当用户单击按钮时,JavaFX Button
类可以触发事件。Button
类扩展了Labeled
类,可以显示文本,图像或两者都可以。
以下代码显示了如何向Button
添加单击操作侦听器。
import javafx.application.Application
import javafx.event.ActionEvent
import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.Scene
import javafx.scene.control.Button
import javafx.scene.layout.StackPane
import javafx.stage.Stage
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args)
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Hello World!")
Button btn = new Button()
btn.setText("Say &aposHello World&apos")
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("Hello World!")
}
})
StackPane root = new StackPane()
root.getChildren().add(btn)
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250))
primaryStage.show()
}
}
上面的代码生成以下结果。
创建按钮
我们使用以下构造函数在JavaFX中创建一个Button
。
创建带有空文本标题的按钮。
Button button = new Button()
创建具有指定文本的按钮。
Button button = new Button("OK")
要创建带有文本和图标的按钮。
Image imageOk = new Image(getClass().getResourceAsStream("OK.png"))
Button button = new Button("OK", new ImageView(imageOk))
按钮内容
创建JavaFX Button
对象后,我们可以使用以下方法设置文本并设置安装图标。
setText(String text)
- 设置按钮的文本标题setGraphic(Node graphic)
- 设置图标
除了ImageView
对象,我们可以使用javafx.scene.shape
包中的形状作为Button
中的图形元素。
setGraphicTextGap
方法设置文本和图形内容之间的差距。
以下代码将图像安装到按钮。
Image okImage = new Image(getClass().getResourceAsStream("OK.png"))
button.setGraphic(new ImageView(okImage))
按钮操作
我们可以使用Button
类的setOnAction
方法为用户单击事件添加点击事件处理程序。
button.setOnAction((ActionEvent e) -> {
System.out.println("clicked")
})
按钮效果
我们可以将javafx.scene.effect
包中的效果应用到按钮。
以下代码将DropShadow
效果应用于按钮。
DropShadow shadow = new DropShadow()
button.setEffect(shadow)
button.setEffect(null)//remove the effect
以下代码显示了如何为Button
设置阴影效果。
import javafx.application.Application
import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.Group
import javafx.scene.Scene
import javafx.scene.control.Button
import javafx.scene.effect.DropShadow
import javafx.scene.input.MouseEvent
import javafx.scene.layout.VBox
import javafx.stage.Stage
public class Main extends Application {
DropShadow shadow = new DropShadow()
public static void main(String[] args) {
launch(args)
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(new Group())
stage.setTitle("Button Sample")
stage.setWidth(300)
stage.setHeight(190)
VBox vbox = new VBox()
vbox.setLayoutX(20)
vbox.setLayoutY(20)
final Button button1 = new Button("Accept")
button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button1.setEffect(shadow)
}
})
button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button1.setEffect(null)
}
})
vbox.getChildren().add(button1)
vbox.setSpacing(10)
((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox)
stage.setScene(scene)
stage.show()
}
}
上面的代码生成以下结果。
按钮样式
我们可以使用CSS样式来改变按钮的外观和感觉。在单独的CSS
文件中定义样式,并通过使用getStyleClass
方法应用CSS文件。
下面的代码是一个CSS文件,它改变了按钮的字体和颜色。
.button1{
-fx-font: 30 arial
-fx-base: #ee2211
}
然后我们使用下面的代码来安装CSS。
button.getStyleClass().add("button1")
-fx-font
属性设置button1
的字体名称和大小。 -fx-base
属性覆盖默认颜色。
下面的代码显示了如何使用CSS来改变Button
的外观。
import javafx.application.Application
import javafx.event.ActionEvent
import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.Group
import javafx.scene.Scene
import javafx.scene.control.Button
import javafx.scene.layout.VBox
import javafx.stage.Stage
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args)
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(new Group())
stage.setWidth(300)
stage.setHeight(190)
VBox vbox = new VBox()
vbox.setLayoutX(20)
vbox.setLayoutY(20)
Button button1 = new Button("Accept")
button1.setStyle("-fx-font: 30 arial -fx-base: #ee2211")
vbox.getChildren().add(button1)
vbox.setSpacing(10)
((Group)scene.getRoot()).getChildren().add(vbox)
stage.setScene(scene)
stage.show()
}
}
上面的代码生成以下结果。
按钮鼠标事件
以下代码显示了如何处理Button
的Mouse in和Mouse out(鼠标移入和移出)事件。
import javafx.application.Application
import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.Group
import javafx.scene.Scene
import javafx.scene.control.Button
import javafx.scene.input.MouseEvent
import javafx.scene.layout.VBox
import javafx.stage.Stage
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args)
}
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(new Group())
stage.setWidth(300)
stage.setHeight(190)
VBox vbox = new VBox()
vbox.setLayoutX(20)
vbox.setLayoutY(20)
final Button button1 = new Button("OK")
button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,
new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
System.out.println("mouse entered")
}
})
button1.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,
new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
System.out.println("mouse out")
}
})
vbox.getChildren().add(button1)
((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox)
stage.setScene(scene)
stage.show()
}
}
上面的代码生成以下结果。